《FF7:RE》最新情报:雷火电竞内容与战斗系统大

  《最終幻想7:重制版》即將上市,遊戲的Demo也已放出。近日,媒體DualShockers分享瞭有關《FF7:RE》的更多采訪內容,如遊戲故事、主題曲、人物設計和戰鬥系統等。

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  首先遊戲制作人野村哲也談到瞭《FF7:RE》的主題曲,主題曲名為《Hollow(空虛)》,是一首搖滾樂並以此反應克勞德的感受,並會讓人聯想到雨的畫面。為瞭避免不同語言版本所導致的差異,工作室隻對英文版進行瞭錄音。歌詞的創作期初是日文版本,歌名為《Empty Sky(虛空)》,並在翻譯後定名《Hollow》。

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  在人物設計方面,野村哲也談到在人物“巴雷特(Barret)”的角色設計上所增加的真實度,並也以巴雷特作為范本,來指導其他人物設計時對真實度的要求。

  有關克勞德,野村哲也談到瞭在《最終幻想7》中克勞德是更加青澀的。克勞德有時想表現得很酷(/冷靜,Cool),但卻會失敗並變得很尷尬。在有些場合,大多數人都不會感到緊張,但是克勞德會。這可能會讓玩傢感到驚訝,這是因為《聖子降臨》的故事是發生在《FF7》之後的,《聖子降臨》中我們側重表現瞭克勞德很酷的一面;但在《FF7》原遊戲中,克勞德有許多的搞笑時刻,而在《FF7:RE》中,這也是工作室想要表現出來的。

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